2013-10-24 3 views
0

Я пытаюсь установить NavMeshAgent на импортированную 3D-модель в единстве 3d, но navMeshAgent не может быть правильно настроен вокруг моей 3d-модели. Если я расширяю радиус, он покрывает неиспользуемую часть больше, чем 3D-объект.NavMeshAgent не удалось установить правильно на импортированной 3d-модели в единстве 3d

ответ

0

Лучший способ решить проблему состоит в том, чтобы создать пустой объект в Unity, а затем установить 3D-модель в качестве дочернего элемента Empty Gameobject. Это по умолчанию выравнивает центр, и когда вы устанавливаете NavMeshAgent, он будет установлен из центра вашего игрового объекта.