Используйте класс элементов с 2-мя свойствами
- кандидата
- подсчета голосов
будет делать трюк (= один свойство в столбце). Например.
public class VoteEntry {
// candidate INDEX
private final IntegerProperty candidate;
private final IntegerProperty voteCount;
public VoteEntry(int candidate, int count) {
this.voteCount = new SimpleIntegerProperty(count);
this.candidate = new SimpleIntegerProperty(candidate);
}
public final int getCandidate() {
return this.candidate.get();
}
public final void setCandidate(int value) {
this.candidate.set(value);
}
public final IntegerProperty candidateProperty() {
return this.candidate;
}
public final int getVoteCount() {
return this.voteCount.get();
}
public final void setVoteCount(int value) {
this.voteCount.set(value);
}
public final IntegerProperty voteCountProperty() {
return this.voteCount;
}
}
Вы можете сгруппировать голоса на меньшие и меньшие подгруппы для создания TreeItem
иерархии:
private final List<int[]> votes = new ArrayList<>();
private void addVote(int... preferences) {
// convert to array of candidate indices sorted descendingly by preference
int[] votes = new int[preferences.length];
for (int i = 0; i < preferences.length; i++) {
votes[preferences[i] - 1] = i;
}
this.votes.add(votes);
}
private static void createHierarchy(TreeItem<VoteEntry> parent, List<int[]> votes, int index) {
int max = votes.stream().mapToInt(a -> a.length).max().getAsInt();
if (max > index) {
// group by candidate
Map<Integer, List<int[]>> groups = votes.stream().collect(Collectors.groupingBy(a -> a.length > index ? a[index] : -1));
groups.forEach((candidate, vts) -> {
if (candidate != -1) {
VoteEntry entry = new VoteEntry(candidate, vts.size());
TreeItem<VoteEntry> item = new TreeItem<>(entry);
parent.getChildren().add(item);
createHierarchy(item, vts, index + 1);
}
});
// sort by candidate
parent.getChildren().sort(Comparator.comparingInt(ti -> ti.getValue().getCandidate()));
}
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
addVote(1, 2, 3, 4);
addVote(4, 3, 2, 1);
addVote(1, 3, 2, 4);
addVote(2, 1, 4, 3);
addVote(2, 4, 3, 1);
addVote(2, 1, 3, 4);
// ...
ObservableList<String> candidateNames = FXCollections.observableArrayList(
"Candidate 1",
"Candidate 2",
"Candidate 3",
"Candidate 4"
);
TreeItem<VoteEntry> root = new TreeItem<>();
createHierarchy(root, votes, 0);
TreeTableView<VoteEntry> view = new TreeTableView<>(root);
view.setShowRoot(false);
TreeTableColumn<VoteEntry, String> candidateColumn = new TreeTableColumn<>("candidate");
candidateColumn.setCellValueFactory(data -> Bindings.valueAt(candidateNames, data.getValue().getValue().candidateProperty()));
TreeTableColumn<VoteEntry, Integer> votesColumn = new TreeTableColumn<>("votes");
votesColumn.setCellValueFactory(new TreeItemPropertyValueFactory<>("voteCount"));
view.getColumns().addAll(candidateColumn, votesColumn);
Scene scene = new Scene(view);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
Обратите внимание, что рекурсивный подход работает только для ограниченного количества кандидатов (stackoverflows). Но он должен работать на разумные номера кандидатов (пользователь не захочет расширять сотни предметов ...).
Большое спасибо! Работал, но я заметил одну проблему. Преобразование int ... prefrences в массив не работает должным образом. Исправлено, изменив код внутри цикла for на «vote [i] = предпочтения [i] -1;». –