Итак, я пытаюсь написать программу, которая отслеживает различные атрибуты винных заводов, которые имеют следующие атрибуты.Как использовать целые числа и поплавки внутри объекта правильно?
-Dynamically распределяемой памяти
-целых следить за год винзавод начал
-Floats для рейтинга успеха и акрах земли виноградников принять.
-Функции для добавления, удаления, отображения (по рейтингу и по имени) и сохранения данных винодельни.
Я уже написал/отладил код для работы с аналогичной программой, где все атрибуты были cstrings, и этот код основан на одной и той же структуре.
Моя проблема в том, что тот же код, который работает для динамически выделяемых cstrings, не работает с целыми числами или поплавками, и я получаю сообщения об ошибках преобразования из компилятора. У меня есть класс list
, который содержит aWinery
, и поскольку я использую закрытых членов для скрытия данных, у меня есть функции для передачи из клиентской программы в list
и в aWinery
. Функции с одинаковыми типами идентичны, поэтому я включаю только один из каждого типа.
Может ли кто-нибудь указать, что я делаю неправильно? Я не знаю, как я вернусь через параметры, если определение int и floats aWinery
не было указателем. Единственные примеры программирования динамической памяти, которые я могу найти в классах, используют cstrings. Я отметил пару пунктов в коде, который я скопировал у инструктора, потому что я не мог понять это.
EDIT: конкретная ошибка, которую я получаю, равна invalid conversion from int* to int\n year = this->year
, которая имеет некоторую перестановку во всех целых числах aWinery
и аксессуарах и функциях мутатора на основе float.
Список Accessor, Mutator, конструктор, и деструктор функции
void list::getWineryLocation(char location[]) const
{
wineryData.getLocation(location);
}
void list::getWineryYear(int year) const
{
wineryData.getYear(year);
}
void list::getWineryAcres(float acres) const
{
wineryData.getAcres(acres);
}
void list::setWineryLocation(char location[])
{
wineryData.setLocation(location);
}
void list::setWineryYear(int year)
{
wineryData.setYear(year);
}
void list::setWineryAcres(float acres)
{
wineryData.setAcres(acres);
}
//Constructor functions
list::list()
{
nameHead = NULL;
nameTail = NULL;
ratingHead = NULL;
ratingTail = NULL;
size = 0;
}
//Destructor
//Doesn't delete the head/tailRating pointers to avoid double deleting a winery
list::~list()
{
node * curr = nameHead;
while (nameHead != NULL)
{
curr = nameHead->nextByName;
delete nameHead;
nameHead = curr;
}
}
aWinery Accessor, мутаторный, конструкторы и функции Destructor заголовка
//Winery object constructor
aWinery::aWinery()
{
name = new char[strlen("Unknown")+1];
strcpy(name, "Unknown");
location = new char[strlen("Unknown")+1];
strcpy(location, "Unknown");
year = new int;
year = 0;
acres = new float;
acres = 0;
successRating = new float;
successRating = 0;
}
//I have no idea whats going on here
//Winery destructor
aWinery::~aWinery()
{
if(name != NULL)
delete [] name;
if(location != NULL)
delete [] location;
if(year != 0)
delete year;
if(acres != 0)
delete acres;
if(successRating != 0)
delete successRating;
}
void aWinery::getLocation(char location[]) const
{
strcpy(location, this->location);
}
void aWinery::getYear(int year) const
{
year = this->year;
}
void aWinery::getAcres(float acres) const
{
acres = this->acres;
}
//I have no idea why this is written this way, I copied this from an instructor example
void aWinery::setLocation(char location0[])
{
if(this->location != NULL)
delete [] this->location;
this->location = new char[strlen(location0)+1];
strcpy(this->location, location0);
}
void aWinery::setYear(int year0)
{
if(this->year != 0)
delete this->year;
this->year = new int;
this->year = year0;
}
void aWinery::setAcres(float acres0)
{
if(this->acres != 0)
delete this->acres;
this->acres = new float;
this->acres = acres0;
}
заголовочный файл aWinery
#ifndef AWINERY_H
#define AWINERY_H
#include <iostream>
using namespace std;
//winery object
class aWinery
{
public:
//Constructor
aWinery();
//Destructor
~aWinery();
//Accessor Prototypes
void getName(char name[]) const;
void getLocation(char location[]) const;
void getYear(int year) const;
void getAcres(float acres) const;
void getSuccessRating(float successRating) const;
//Mutator Prototypes
void setName(char name0[]);
void setLocation(char location0[]);
void setYear(int year0);
void setAcres(float acres0);
void setSuccessRating(float successRating0);
private:
char* name;
char* location;
int* year;
float* acres;
float* successRating;
};
#endif
список файл
#ifndef ALIST_H
#define ALIST_H
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAX_CHAR_LENGTH = 1000;
class list
{
public:
//Prototypes
void setInWinery(char name[], char location[], int year, float acres, float successRating);
void initializeDbase(char savePathName[]);
void printEntireDbase();
void deleteWinery(char nameOfWinery[]);
void whereIsWinery(char nameOfWinery[]);
void save(char savePathName[]);
//Accessor Prototypes
void getWineryName(char name[]) const;
void getWineryLocation(char location[]) const;
void getWineryYear(int year) const;
void getWineryAcres(float acres) const;
void getWinerySuccessRating(float successRating) const;
int getSize() const;
//Mutator Prototypes
void setWineryName(char name[]);
void setWineryLocation(char location[]);
void setWineryYear(int year);
void setWineryAcres(float acres);
void setWinerySuccessRating(float successRating);
//Constructor Prototype
list();
//Destructor
~list();
private:
//Wine object
struct node
{
aWinery wineryData;
node * nextByName;
node * nextByRating;
};
node * nameHead, * nameTail, * ratingHead, * ratingTail;
aWinery wineryData;
int size;
};
#endif
«Может кто-то указать на то, что я делаю не так? " - Возможно, курс? Ваш преподаватель не должен учить вас распределять собственные массивы символов, использовать strlen/strcpy и т. Д. - использовать 'std :: string'. Лучше не смешивать функциональность списка с вашими типами данных - делайте одно хорошо, и вы можете самостоятельно их протестировать и понять, а затем повторно использовать. 'std :: list' уже имеет хорошие списки. Не используйте 'int *' и 'float *' для хранения отдельных значений: просто сохраните их напрямую по значению. Наконец, для этого сайта - задайте * сфокусированные * вопросы по конкретной технической проблеме, перейденные в пример с коротким кодом. –
@TonyD Если бы у меня была копейка за каждый раз, когда кто-то сказал мне, что курс/школа/учитель глупо. У меня было бы много лотов. Они явно лучше, но у меня нет выбора во многих вопросах. Я буду задавать более мелкие вопросы в будущем, спасибо. –