2015-03-09 3 views
1

Я пытаюсь интегрировать chartboost в свою игру IOS (я кодирую в объективе c). Я следил за инструкциями на своем веб-сайте, и когда я попытался запустить, заголовочный файл «charboost.h» содержал 18 ошибок (я не касался файла, он был загружен). Ошибки таковы: 1) Определение функции здесь не разрешено. 2) Неизвестный тип NSString. 3) Ожидаемый тип. 4) Невозможно найти объявление интерфейса для NSObject, суперкласса Charbtoost.Файл заголовка Chartboost дает 18 ошибок?

Я новичок в xcode и, вероятно, что-то очень просто. Я пропал без вести, но я не мог найти, как это исправить. Кто-нибудь знает, как решить эту проблему?

ответ

2

У меня нет проблем с Chartboost в игре SpriteKit.

Вот образец теста SpriteKitGame с Chartboost: Download Here

+0

В моем файле AppDelegate? Я сделал это в первую очередь .. (Кстати, я кодирую в объективе c, а не быстро, поскольку я видел, что у большинства людей есть проблемы при использовании swift ( – TruniTr

+0

Что это? И где я могу найти другой? – TruniTr

+0

его комплект для спрайтов – TruniTr

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^