В настоящее время я использую QOpenGLFunction_4_5_Compability в своем GLWidget. Поскольку QOpenGLFunctions не содержит glLoadIdentity, glOrtho, glGenBuffers, glBindBuffer и т. Д.Qt QOpenGLFunction_4_5_Compatibility vs QOpenGLExtraFunctions
Почему некоторые люди используют QOpenGLFunctions вместо QOpenGLFunction_4_5_Compability? В чем особенность QOpenGLFunctions?
Какой я должен использовать?