У меня есть шар, который помещается случайным образом на экран.Как я могу установить границы случайно помещенного объекта, чтобы убедиться, что он не позади iAd
-(void)PlaceSphere{
sphereX = arc4random() %492;
sphereX = sphereX + 34;
sphereY = arc4random() %249;
sphereY = sphereY + 39;
sphere.center = CGPointMake(sphereX, sphereY);
}
В настоящее время у меня есть приложение iAd. Как я могу настроить его так, чтобы он не отставал от iAd? Я не использую автоматическую компоновку, но я использую авторезистор.
Я попытался с помощью
sphereY = sphereY + 39 <= 275;
Это не сработало так, как он продолжал появляясь на верхнем краю экрана.