Я очень новый парень в визуальной студии, а также IDL. У меня есть .idl-файл, а visual studio генерирует файлы .h и .cpp из idl-файла.как удалить «const» для атрибута «in», когда код CPP генерируется из файла IDL в visual studio?
В сгенерированном коде в файле IDL добавляется «const» для атрибута «in». Я хочу избавиться от этой «const» ... пожалуйста, помогите мне.
сгенерированный файл заголовка имеет следующие функции:
virtual CosTransactions::Coordinator_ptr recreate(
const CosTransactions::PropagationContext& ctx,
CosTransactions::otid_t_out tid) = 0;
virtual CosTransactions::Coordinator_ptr tmf_start(
const CosTransactions::otid_t& tid) = 0;
Я хотел бы знать, как избежать «Уст» в списке параметров воссоздавать() и tmf_start()
Вы понимаете, почему это происходит? Вы понимаете, как разорвать контракт, если его удалите? Зачем вам его удалять? Почему бы вам не обойти это «ограничение» вместо этого? –
Фактическая проблема заключается в том, что я переношу свой код из старого компилятора C++ в новый компилятор. Я вижу, что я не могу использовать stl :: map в новом компиляторе. Тип ключа не может быть const в stl :: map в новом компиляторе. При выполнении этого изменения мне пришлось также изменить многие связанные функции. Наконец, я достиг точки, в которой код генерируется из файла IDL .... –
whitetiger
На первый взгляд, похоже, что вы должны спрашивать подробности о том, как использовать 'std :: map'. Наличие параметра 'const & 'здесь звучит как правильно. –