подробно объяснить, что функциональность обеспечивается настройками в строке:OpenGL - Объясни glutInitDisplayMode()
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH);
до сих пор я знаю, что эта линия будет инициализировать режим отображения запроса двойной настройки buffere , установка режима окна RGBA и запрос буфера глубины, но как я могу объяснить это более просто. я хочу, чтобы описать каждый аргумент в простом английском языке
«Я хочу описать каждый аргумент простым английским языком» Это * простой английский. Сложный английский объясняет, что именно означает двойная буферизация, буферы глубины и цветовые компоненты RGBA. Это то, о чем вы просите? Потому что это не просто. –
ОК, может быть, я не понял этого вопроса .. но это то, что мне нужно. может помочь? – Tacit