Я пробовал разные решения (например, this one), но цвет, который я получаю, выглядит немного иначе, чем в реальном изображении. Я думаю, это потому, что изображение только RGB
, а не RGBA
. Может быть, это проблема?Swift 3: получить цвет пикселя в UIImage (лучше: UIImageView)
Связанная проблема: если UIImage имеет contentMode = .scaleAspectFill
, мне нужно сделать пересчет изображения, или я могу просто использовать imageView.image
?
EDIT:
Я пытался с этим расширением:
extension CALayer {
func getPixelColor(point: CGPoint) -> CGColor {
var pixel: [CUnsignedChar] = [0, 0, 0, 0]
let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()
let bitmapInfo = CGBitmapInfo(rawValue: CGImageAlphaInfo.premultipliedLast.rawValue)
let context = CGContext(data: &pixel, width: 1, height: 1, bitsPerComponent: 8, bytesPerRow: 4, space: colorSpace, bitmapInfo: bitmapInfo.rawValue)
context!.translateBy(x: -point.x, y: -point.y)
self.render(in: context!)
let red: CGFloat = CGFloat(pixel[0])/255.0
let green: CGFloat = CGFloat(pixel[1])/255.0
let blue: CGFloat = CGFloat(pixel[2])/255.0
let alpha: CGFloat = CGFloat(pixel[3])/255.0
let color = UIColor(red:red, green: green, blue:blue, alpha:alpha)
return color.cgColor
}
}
но для некоторых изображений это кажется, как будто система координат поворачивается вокруг, для других я получаю действительно неправильные значения ... Что я Мне здесь не хватает?
EDIT 2:
Я стараюсь с этими изображениями:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/119600/gradient.png https://dl.dropboxusercontent.com/u/119600/[email protected]
, но я получаю неправильные значения. Они встроены в UIImageView
но преобразовать координаты:
private func convertScreenPointToImage(point: CGPoint) -> CGPoint {
let widthMultiplier = gradientImage.size.width/UIScreen.main.bounds.width
let heightMultiplier = gradientImage.size.height/UIScreen.main.bounds.height
return CGPoint(x: point.x * widthMultiplier, y: point.y * heightMultiplier)
}
Это один
дает мне === Optional((51, 76, 184, 255))
при работе на iPhone 7 тренажере, который не является правильным ...
Я не могу заставить его работать правильно, я все равно получаю неправильные значения :(Пожалуйста, см. Мое редактирование – swalkner
Код верный, я только что проверил его с вашим первым изображением. Я открыл фотошоп, переключился на инструмент пипетки и открыл палитру информации.Я наведите указатель мыши на пиксель при x = 120, y = 500 и фотошоп говорит r: 175 g: 146 b 232. Я запускаю код на игровой площадке, и я получаю Red 175, Green: 146, Blue: 232, Альфа: 255. Каковы ваши входы и каковы ваши ожидаемые результаты? –
Я получаю разные значения (см. Мое редактирование) - как вы загружаете изображение? – swalkner