Как Unreal Engine удается запускать сборки в Visual Studio, несмотря на то, что он работает в отдельном процессе?Как Unreal Engine взаимодействует с Visual Studio 2015?
Я думаю, что он может создавать файлы и перезагружать проект, даже открыть файл по определенной строке!
Можно ли управлять ВС из другого приложения? Я не могу найти никакой информации о сокете или любом другом IPC-механизме, который позволяет VS.