Я вручную создал карту глубины, основанную на вершинах моей 3D-модели (нет, я не могу использовать z-буфер в этом случае).Patchwork Интерполяция изображений
К сожалению, карта глубины похожа на лоскутное одеяло с множеством отверстий. Вот как это выглядит:
http://i.stack.imgur.com/ZHCKr.png
я как-то хочу, чтобы интерполировать эти недостающие отверстия, но я никогда не делал что-то подобное раньше и не знаю, как подойти к этой проблеме.
Я думал о бикубической/билинейной интерполяции. Это то, что мне нужно применить к моей проблеме?
Если да, не могли бы вы объяснить мне, как это сделать? Если такая интерполяция неверна, как я могу решить эту проблему с дыркой?