2013-04-01 4 views
0

Я пытаюсь создать игру для Windows 8 с помощью Monogame, которая использует 2d физический движок. Я нашел порт Box2d на XNA, но когда я открываю решение в визуальной студии 2012 я получаю сообщение о том,Как скомпилировать box2d с Monogame в visual studio 2012?

для Windows не поддерживается платформа в этой версии XNA Game Studio, или это издание Visual Studio.

Я начал писать код для игры и хотел бы добавить библиотеку физики. Есть ли у кого-нибудь предложения, как это сделать с Box2d или другим физическим движком XNA?

+0

Возможно, это поможет также https://github.com/CartBlanche/MonoGame-Samples/tree/master/FarseerSamples – roundcrisis

ответ

2

Мне удалось получить физику Farseer, работающую с MonoGame. Это было не слишком сложно, но мне пришлось перекомпилировать его из источника, заменившего ссылки XNA на MonoGame.

Я считаю, что это очень похоже на Box2D.

http://farseerphysics.codeplex.com/

К сожалению, у меня нет более подробный учебник, чтобы указать вам тоже.