Я использую opengl, чтобы создать огонь (с частицами). С этим огнем я хочу создать «эффект света».glMaterialfv в определенной области
Я использовал функцию glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_EMISSION, emission);
Звучит неплохо, но проблема в этой функции освещает всю сцену.
Я хочу только излучение с определенной площадью. Как я могу это сделать ?