Мне нужно заставить мою программу проверять и перерисовывать мой gui (или его часть), когда он добавляет к нему новый компонент. Должно быть абсолютно ничего не сделано, пока компонент не будет нарисован на экране, тогда код может продолжаться.Мгновенная перекраска и проверка
Я создаю слоистую структуру JPanel. Серия JPanels, каждая из которых содержит серию JPanels, каждая из которых содержит ряд JPanels.
Как я создаю JPan уровня 3-го уровня, мне нужно взять данные с JPan уровня 1 уровня, которые еще не нарисованы. Это заставляет их возвращать неверные данные и испортить всю настройку.
1-й уровень JPanels только окрашивается после того, как мастер для цикла (один идет через 1-й уровень JPanels) завершен.
Как я могу заставить свою программу нарисовать ее, как только она будет создана и добавлена к ее родительскому? Все здесь сделано внутри EDT, я проверил. Перерисовать и проверять не удалось.
EDIT: Хорошо, я использовал решение Робинса.
Тем не менее, есть способ принудительно обновлять мгновенные обновления графического интерфейса, как только будет запущена строка в коде (oposed to aiting for loop to finins и подобные вещи). Было бы намного легче отладить некоторые вещи, если бы это было возможно. Даже если insta-update означает приостановку всех остальных потоков.