Я нашел это странное поведение с сенсорным событием. Точка таргетинга еще не выделена, а touchsEnded будет вызван, нажав любую часть экрана с двумя пальцами, а не 1, должно быть 2 ... тогда он пропускает touchhesBegan, вызывает touchsEnded. Я даже проверил, настроен ли пользовательский интерфейс целевого представления на «ДА», но нет, он установлен в «НЕТ», потому что он по умолчанию НЕТ, но он все равно не назначен.touchsEnded вызывается, когда какая-либо часть экрана постучана двумя пальцами одновременно
Все это не происходит, когда целевая точка зрения уже выделены и расположены и т.д.
Кто-нибудь сталкивался с этим ?? Почему это происходит и нужно ли мне распределять свойство, чтобы предотвратить его случайные звонки случайным образом, как сумасшедшие? Также почему это странное поведение требует двух пальцев одновременно, а не только одного крана ... это не важно, но мне просто очень любопытно.
-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
if (touch.view == self.buttonStartButton) {
NSInteger levelUp = [self.levelModel checkForLevelUp];
if (levelUp == 0) {
[self byeGameContainer];
}
else {
[self.delegate levelingUp];
}
}}