События мыши возвращают PlotController вместо plotView или plotModel.OxyPlot MouseEvents как получить доступ к PlotModel
Мой вопрос - как получить доступ к сюжетуModel изнутри события мыши? Может ли кто-нибудь сказать мне идею этого изменения от предоставления сюжетной модели в качестве источника, предоставляющего теперь plotcontroller? Как бы кто-то выбрал все серии или увеличил масштаб на основе события мыши, имеющего этот коннектор в качестве источника?
Я хотел бы добавить аннотацию, вызванную событием мыши.
var plott = new PlotModel();
plott.MouseDown += Plott_MouseDown;
public void Plott_MouseDown(object sender, OxyMouseDownEventArgs e)
{
var plot = sender as PlotController;
I NEED TO ACCESS THE PLOTMODEL TO ADD AN ANNOTATION
plot.Annotations.Add(new RectangleAnnotation(){ MinimumX = e.Position.X, MinimumY = e.Position.Y });
}
Спасибо за этот намек. На самом деле я знаю, что могу получить доступ к сюжету по имени из кода позади, но я использую Caliburn Micro. Точнее, сообщение Caliburn Micro. Как это сделать с этим? Есть ли способ? Для меня способ запуска какого-либо события из кода позади кажется слишком сложным. – user2799180