Я создал простой многопоточный tcp-сервер, используя модуль pingon threding. Этот сервер создает новый поток каждый раз, когда подключается новый клиент.Многопоточный TCP-сервер в Python
#!/usr/bin/env python
import socket, threading
class ClientThread(threading.Thread):
def __init__(self,ip,port):
threading.Thread.__init__(self)
self.ip = ip
self.port = port
print "[+] New thread started for "+ip+":"+str(port)
def run(self):
print "Connection from : "+ip+":"+str(port)
clientsock.send("\nWelcome to the server\n\n")
data = "dummydata"
while len(data):
data = clientsock.recv(2048)
print "Client sent : "+data
clientsock.send("You sent me : "+data)
print "Client disconnected..."
host = "0.0.0.0"
port = 9999
tcpsock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
tcpsock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
tcpsock.bind((host,port))
threads = []
while True:
tcpsock.listen(4)
print "\nListening for incoming connections..."
(clientsock, (ip, port)) = tcpsock.accept()
newthread = ClientThread(ip, port)
newthread.start()
threads.append(newthread)
for t in threads:
t.join()
Затем я открыл два новых терминала и подключился к серверу с помощью netcat. Затем, когда я печатаю и отправляю свои первые данные на сервер, используя первый подключенный терминал, ответ от сервера приходит на другой терминал и первое соединение отключается. Я угадал причину, но я сомневаюсь, что это происходит, потому что переменная clientock переписывается так, что она относится к сокету второго соединения. Правильно ли я, а затем, как этого избежать?
Есть ли способ, кроме использования массива с ограниченным числом переменных сокета и использования каждой переменной для каждого соединения?
Не беспокойтесь, это хороший вопрос. Добро пожаловать в StackOverflow! – Jordan
Кажется, что вы никогда не доходите до последних двух строк. Это намеренно? –