Я делаю небольшой проект в WebGL, у меня есть текстуры, нарисованные на кубе, на данный момент нет проблем :)WebGL источник изображения текстуры обновление
Но дело в том, что изображение periodly обновляется сохраняя то же самое имя. И что бы я хотел сделать, это обновление текстуры при обновлении изображения без обновления страницы html.
Я пробовал другое решение как SetInterval или мета, который не сохраняет кеш ... но на данный момент он не работает.
То, что я просто хочу, это простая функция, которая периодически «повторно загружает» изображение в .jpg. Вы можете мне помочь ??
Большое спасибо за ответы в будущем! Повеселись !!
Спасибо за ответ, но дело в том, Thatcher ПИК сохранить такое же имя, так что браузер действует как если ПИК находится в кэше, и поэтому не хочет, чтобы перезагрузить. –