Я оказался в странной ситуации, пытаясь добавить некоторую синтаксическую симпатию к некоторому C-коду. У меня триплеты чисел, которые являются просто структурами._Generic параметр за минимальное количество аргументов
typedef struct {int x, y, z} coord;
Теперь у меня есть некоторые функции, которые принимают две такие структуры, как аргументы. Самый простой подсчет количества координат внутри 3D пространстве определяется двумя структурами:
static inline int boxes_inside(const coord min, const coord max)
{
return (1 + max.x - min.x) * (1 + max.y - min.y) * (1 + max.z - min.z);
}
Я считаю себя довольно регулярно называя его с фиксированными аргументами, которые я нахожу весьма некрасиво
coord foo;
/* initialize foo with something */
int n = boxes_inside((coord){.x = 0, .y = 0, .z = 0}, foo);
Nevermind это например, быть глупым, он имеет больше смысла для более сложных функций.
Я думал, что буду использовать _Generic
, чтобы пройти либо триплеты ints, либо structs.
int boxes_inside_cc(const coord min, const coord max);
int boxes_inside_ci(const coord min, const int maxx, const int maxy, const int maxz);
int boxes_inside_ic(const int minx, const int miny, const int minz, const coord max);
int boxes_inside_ii(const int minx, const int miny, const int minz, const int maxx, const int maxy, const int maxz);
#define arg1(a, ...) (a)
#define arg2(a, b ...) (b)
#define arg4(a, b, c, d, ...) (d)
#define boxes_inside(...) _Generic(arg1(__VA_ARGS__), \
coord: _Generic(arg2(__VA_ARGS__), coord: boxes_inside_cc, int: boxes_inside_ci) \
int: _Generic(arg4(__VA_ARGS__), coord: boxes_inside_ic, int: boxes_inside_ii) \
)(__VA_ARGS__)
Я думал, что это будет хорошо, поскольку «выражения выбранных выборов не оцениваются». (ref), но получается, что, поскольку это done after preprocessing, все макросы все еще расширены даже в выбранных вариантах.
В частности, если я теперь сделать следующий вызов:
coord min, max;
/* stuff */
int n = boxes_inside(min, max);
Я получаю проблема, которая arg4(__VA_ARGS__)
пытается расширить больше параметров, чем он на самом деле имеет, хотя эта отрасль _Generic никогда не будут оценены позже на.
Так я тогда пытался расширить структуры, чтобы всегда иметь достаточно аргументов:
#define boxes_inside_(a, b, c, d, ...) _Generic((a), \
coord: boxes_inside_ii(a, b, c, d.x, d.y, d.z), \
int: boxes_inside_ii(a, b, c, d, __VA_ARGS__) \
)
#define boxes_inside(a, ...) _Generic((a), \
coord: boxes_inside_(a.x, a.y, a.z, __VA_ARGS__) \
int: boxes_inside_(a, __VA_ARGS__) \
)
Однако это не удивительно терпит неудачу с той же самой причиной: обе ветви расширить другой макрос, в частности boxes_inside(min, max)
еще расширяется boxes_inside_(min max)
на ветвь, которую мы уже знаем, не будет использоваться.
Итак, есть ли способ обойти это? Или выражения _Generic
в основном бесполезны, если вы хотите проверить параметр, который превышает минимальное количество параметров, которые вы могли бы использовать?
Я почти боюсь предложить поставить [Boost.PP] (http://www.boost.org/doc/libs/master/libs/preprocessor/doc/ref/overload.html) магию вокруг этого но вы - кофейная машина, чтобы вы, вероятно, знали, что делаете. – Quentin
@Quentin Я действительно мог начать с [перегрузки макроса по количеству аргументов] (https://stackoverflow.com/questions/11761703/overloading-macro-on-number-of-arguments), только затем разбивая типы с _Generic, который, вероятно, близок к тому, что делает библиотека препроцессора boost. Но я больше не смущаюсь в ограничениях Generic в первый раз, используя его, и задаюсь вопросом, не упустил ли я что-то глупое ... – Cimbali
Я думаю, что этот подход не может работать; все ветви общего не должны иметь ограничений ограничений, даже если они не выбраны. –