Хорошо, поэтому я обновляю свой старый проект 4 Unity в Unity 5.0. В целом, процесс был относительно безболезненным, но теперь моя кнопка Quit не работает, когда я создаю Android.Мобильная игра перезапускается при использовании Application.Quit
И я получаю очень странное сообщение через LogCat:
E/Unity (23691): RenderTexture warning: Destroying active render texture. Switching to main context.
E/Unity (23691):
E/Unity (23691): (Filename: Line: 295)
E/Unity (23691):
Мои бросить код в моем GameController сценарии довольно прост:
public void Quit() {
Application.Quit();
}
void OnApplicationQuit() {
if (showAds) { //just in case
adController.DestroyAll();
}
}
Что я должен искать? Это проблема текстуры? У меня есть пользовательский шейдер, но игра отлично работала с Unity 4.6 раньше.
У меня такая же ошибка, но она не работает для меня. Можете ли вы, возможно, использовать весь ваш AndroidManifest.xml для справки? – Tener
Конечно. Добавлено выше. – theprisoner6
Большое спасибо, я попробую это. – Tener