У меня есть проект единства с объектами блендера, сохраненными в .blend-файлах. Я не смог экспортировать их как fbx, потому что все это полностью испортило их, когда я пробовал это. Однако я обнаружил, что файлы .blend также могут быть импортированы в единицу. Теперь, когда я закончил свой проект, я хочу отправить его в хранилище для перемещения по прыжкам, но я боюсь, что файлы .blend не позволят ему работать, потому что когда я запустил проект на другом компьютере с единицы, ему понадобился блендер, установленный на вычислить, что не произойдет на компьютерах клиентов. Можно ли оставить .blend файлы в проекте или мне нужно экспортировать их в любом случае в специальный формат?Представление игры с .blend файлами
0
A
ответ
3
Запуск проекта изнутри редактора единства и запуск проекта в виде скомпилированной игры - это совершенно разные вещи. Для запуска скомпилированной игры вам не нужен блендер.