Я создал игру, используя HTML5 и WebSockets, который играл как с ПК и мобильным устройством (несколько мобильных устройств, также могут быть воспроизведены):Mobile PhoneGap приложений в локальной сети
В игре есть этап - ПК или планшет.
И несколько игроки - Другие мобильные устройства
В настоящее время связи между рабочим и игроками с номером (Этап показывает номер и игрок может присоединиться через это число), тем не менее, я ищу способ, которым Игроки могут присоединиться, просто находясь в той же локальной сети, что и Stage, что означает автоматическое обнаружение через локальную сеть.
Я искал WebRTC и другие решения p2p, но ничего не могу найти. Есть ли что-то еще, что я могу использовать, или это совершенно невозможно?
Возможный дубликат [Phonegap Bonjour/Zeroconf или Websocket IP Discovery из HTML5] (http://stackoverflow.com/questions/8676590/phonegap-bonjour-zeroconf-or-websocket-ip-discovery-from-html5) – ceejayoz