2017-02-19 22 views
0

Я тестирую различные технологии, выбирая следующую платформу, с которой я хочу создать свою следующую простую игру, теперь это очередь Юнити.Unity3D: Размер WebGL - 25mb js - Я делаю что-то неправильно?

Возможность экспорта в WebGL является для меня первостепенной важностью. Я создал простую тестовую игру в Unity, экспортировал ее в WebGL и получил ... 25 МБ js-файл и файл данных 10 МБ! Похоже, я делаю что-то не так, возможно, есть какая-то «настройка исключения кода», я не проверял .. не так ли? Я надеюсь, что есть ...

+0

Что вы пробовали? Поиск в Интернете для «единицы уменьшения размера webgl» возвращает много вариантов. – CodeCaster

+0

@CodeCaster, да, я искал его, все, что я вижу, это дискуссия о том, как застегнуть его с помощью mod_deflate. И результат только в 10 МБ вместо 35 МБ, отлично! Но не для меня. 10 МБ, даже 5 МБ слишком большой шаблон для пары вращающихся кубов на моей сцене, не так ли? – shal

+0

Вы говорите тестовую игру. Что ты имеешь в виду? – Kokolo

ответ

0

Иногда, если вы оставляете конструкцию разработки в своих настройках сборки, она включает в себя много ненужных вещей. @Joe Blow - что вы имеете в виду, что можете использовать его впустую? все становится все лучше.