Я создал приложение QtQuick с некоторыми текстовыми полями в QML. Я хочу использовать значение этих текстовых полей в моем коде на C++. Итак, как я могу получить эти значения из кода на C++?Получите значение QML Editbox из C++
ответ
Это может быть как:
QML файл:
Item{
id: root
signal textChanged(string msg)
TextInput
{
id: inputText
anchors.horizontalCenter: root.horizontalCenter
anchors.verticalCenter: root.verticalCenter
text : ""
inputMethodHints: Qt.ImhNoPredictiveText
selectByMouse: true
onAccepted: {
inputText.focus = false;
Qt.inputMethod.hide();
root.textChanged(inputText.text);
}
}
}
Вы можете подключить сигнал вашего QML в какой-то слот в CPP как:
QObject::connect((QObject *)viewer.rootObject(), SIGNAL(textChanged(QString)), this, SLOT(someSlot(QString)));
Я считаю, что у вас есть некоторые C++, который используется как контейнер данных. Вы используете QML для целей пользовательского интерфейса. Независимо от того, какие данные пользователь вводит через QML-интерфейс, необходимо сохранить в контейнере C++.
Существует 2 способа его достижения.
1) Создание и управление объектами в C++ и подвергать объекты в QML с помощью setContextProperty()
метод
2) Создать класс в C++ и зарегистрировать этот класс в качестве типа QML, которые будут использоваться в QML стороне, используя qmlRegisterType
функцию и затем управлять объектами со стороны QML. itselft
Этот пример содержит класс Customer, который имеет простой класс Employee и одно имя члена данных. Этот пример демонстрирует оба способа, как описано выше.
заголовочный файл employee.h
#ifndef EMPLOYEE_H
#define EMPLOYEE_H
#include <QObject>
class Employee : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QString name READ name WRITE setName NOTIFY nameChanged)
public:
explicit Employee(QObject *parent = 0);
QString name();
void setName(const QString &name);
signals:
void nameChanged();
public slots:
private:
QString m_name;
};
employee.cpp файл
#include "employee.h"
#include <QDebug>
Employee::Employee(QObject *parent) :
QObject(parent)
{
}
QString Employee::name()
{
return m_name;
}
void Employee::setName(const QString &name)
{
if(m_name!=name)
{
m_name=name;
emit nameChanged();
qDebug()<<"C++:Name changed->"<<m_name;
}
}
main.cpp файл
#include <QtGui/QGuiApplication>
#include "qtquick2applicationviewer.h"
#include <employee.h>
#include <QQmlEngine>
#include <QQmlContext>
#include <QtQml>
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
QtQuick2ApplicationViewer viewer;
Employee emp;
viewer.rootContext()->setContextProperty("employee",&emp);
qmlRegisterType<Employee>("CPP.Mycomponents",1,0,"Employee");
viewer.setMainQmlFile(QStringLiteral("qml/SO_GetValueOfQMLEditboxFromCpp/main.qml"));
viewer.showExpanded();
return app.exec();
}
//main.qml
import QtQuick 2.0
import CPP.Mycomponents 1.0
Rectangle {
width: 360
height: 360
Rectangle{
id:rect1
width:360
height:50
color:"transparent"
border.color: "black"
TextInput{
id:contextPropertyInput
anchors.left: parent.left
anchors.leftMargin: 5
width:350
height:50
color:"black"
font.pixelSize: 16
onTextChanged: employee.name = text
}
}
Rectangle{
width:360
height:50
color:"transparent"
border.color: "black"
anchors.top: rect1.bottom
anchors.topMargin: 10
TextInput{
id:customQMLTypeInput
anchors.left: parent.left
anchors.leftMargin: 5
width:360
height:50
color:"black"
font.pixelSize: 16
}
}
Employee{
id:qmlEmp;
name:customQMLTypeInput.text
}
}
Посмотрите, как Employee
используется как тип QML. Вы также можете создать объект C++ из Employee
и установить его как свойство контекста с помощью setContextProperty
и отредактировать этот объект. Твой выбор.