В настоящее время я работаю над сетевой библиотекой, но я не знаю, каким образом я должен ее создать. Библиотека должна быть разработана для использования с играми. Требуются как надежные, так и ненадежные пакеты. Должен ли я использовать «TCP и UDP», «UDP и SCTP», «UDP и создавать протокол RUDP» или «RAW и строить все с нуля»? Это длинный вопрос, который мешал мне изо всех сил! Я думаю, что создание «надежного» протокола RUDP - лучшее решение, но могу ли я сделать надежный? (Дополнительная работа не проблема)TCP, UDP, SCTP, RUDP или RAW?
Спасибо за ваше время.