В Autodesk Maya, когда я нажимаю кнопку Display Render Settings, есть атрибут Renderable Camera. Мне нужно установить правильную камеру в этом атрибуте через скрипт MEL, но я не могу найти имя этого атрибута (я даже не уверен, какой узел имеет этот атрибут в первую очередь). Может ли кто-нибудь помочь мне в этом? Благодаря!Установите камеру на рендер майя
1
A
ответ
1
Этот атрибут называется cameraShape#.renderable
, и он должен быть установлен в true (для камерыShape1, cameraShape2 и т. Д.). Также вам нужно отключить все остальные четыре камеры сцены (сверху, спереди, сбоку, перп). И тогда вы можете изменить основные атрибуты для вашего рендерируемого кулачка, а также разрешение вывода.
camera -focalLength 24;
setAttr "cameraShape1.renderable" 1;
setAttr "frontShape.renderable" 0;
setAttr "perspShape.renderable" 0;
setAttr "sideShape.renderable" 0;
setAttr "topShape.renderable" 0;
setAttr "defaultResolution.width" 1024;
setAttr "defaultResolution.height" 512;
setAttr "cameraShape1.focalLength" 50;
setAttr "cameraShape1.farClipPlane" 100000;
setAttr "cameraShape1.depthOfField" 1;
setAttr "cameraShape1.backgroundColor" -type double3 0 1 1;
Атрибут .renderable
расположен в cameraShape # узле.