2017-01-12 19 views
1

В Autodesk Maya, когда я нажимаю кнопку Display Render Settings, есть атрибут Renderable Camera. Мне нужно установить правильную камеру в этом атрибуте через скрипт MEL, но я не могу найти имя этого атрибута (я даже не уверен, какой узел имеет этот атрибут в первую очередь). Может ли кто-нибудь помочь мне в этом? Благодаря!Установите камеру на рендер майя

ответ

1

Этот атрибут называется cameraShape#.renderable, и он должен быть установлен в true (для камерыShape1, cameraShape2 и т. Д.). Также вам нужно отключить все остальные четыре камеры сцены (сверху, спереди, сбоку, перп). И тогда вы можете изменить основные атрибуты для вашего рендерируемого кулачка, а также разрешение вывода.

camera -focalLength 24; 
setAttr "cameraShape1.renderable" 1; 

setAttr "frontShape.renderable" 0; 
setAttr "perspShape.renderable" 0; 
setAttr "sideShape.renderable" 0; 
setAttr "topShape.renderable" 0; 

setAttr "defaultResolution.width" 1024; 
setAttr "defaultResolution.height" 512; 

setAttr "cameraShape1.focalLength" 50; 
setAttr "cameraShape1.farClipPlane" 100000; 
setAttr "cameraShape1.depthOfField" 1; 
setAttr "cameraShape1.backgroundColor" -type double3 0 1 1; 

Атрибут .renderable расположен в cameraShape # узле.

enter image description here