У меня есть объект, который не может наследовать DependencyObject или использовать NotifyPropertyChanged, и я привязал его к нескольким элементам управления, поэтому, когда свойства меняются, я не хочу обращаться к каждому элементу управления и изменять это значение по коду, так что я думаю там должен быть способ рассказать XAML в «пересвяжите» все, что он связан с одним или двумя строками кода, вместо того, чтобы идти:WPF Force rebind
label1.Content = myObject.DontNotifyThis;
label2.Content = myObject.DontNotifyThisEither;
label3.Content = myObject.DontEvenThinkOfNotifyingThis;
label4.Content = myObject.NotSoFastPal;
так на , и так далее ...
Это упрощенно пример:
XAML:
<Window x:Class="StackOverflowTests.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Window1" x:Name="window1" Height="300" Width="300" Loaded="window1_Loaded">
<Grid x:Name="gridMain">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="Auto" />
</Grid.RowDefinitions>
<Label Grid.Row="0" Content="{Binding Status}" ContentStringFormat="Today's weather: {0}" />
<Label Grid.Row="2" Content="{Binding Temperature}" ContentStringFormat="Today's temperature: {0}" />
<Label Grid.Row="1" Content="{Binding Humidity}" ContentStringFormat="Today's humidity: {0}" />
</Grid>
</Window>
C#:
using System.Windows;
namespace StackOverflowTests
{
/// <summary>
/// Interaction logic for Window1.xaml
/// </summary>
public partial class Window1 : Window
{
Weather weather = new Weather("Cloudy", "60F", "25%");
public Window1()
{
InitializeComponent();
this.DataContext = weather;
}
private void window1_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
weather.Status = "Sunny";
weather.Temperature = "80F";
weather.Humidity = "3%";
}
}
class Weather
{
public string Status { get; set; }
public string Temperature { get; set; }
public string Humidity { get; set; }
public Weather(string status, string temperature, string humidity)
{
this.Status = status;
this.Temperature = temperature;
this.Humidity = humidity;
}
}
}
Я нашел способ сделать это, но это не элегантно на всех, и к сожалению, я не могу просто установить DataContext новый экземпляр погоды, это должен быть ТОЛЬКО ссылкой (поэтому я установил его равным нулю, чтобы он менялся):
private void window1_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
weather.Status = "Sunny";
weather.Temperature = "80F";
weather.Humidity = "3%";
// bad way to do it
Weather w = (Weather)this.DataContext;
this.DataContext = null;
this.DataContext = w;
}
Заранее благодарен!
Любопытно: почему вы не можете внедрить INPC? –
Мы используем Undo/Redo в нашем приложении, INotifyPropertyChanging сериализует предыдущее состояние объекта, INotifyPropertyChanged позволяет сохранить объект в новый файл XmlSerialized. Однако эти конкретные свойства, которые мне нужно изменить, не изменяют состояние сохранения объекта (не меняют шрифт, цвет, фон, границу) или что-либо, что пользователь хотел бы сохранить. Если я NotifyPropertyChanging/Changed с этими свойствами, система будет думать, что объект был изменен, но для пользователя это не так. Вот почему я не могу это использовать. – Carlo
Понял, но это звучит как ошибочный дизайн для меня. Вам было бы лучше с INPC в качестве уведомления об изменении общего свойства, а затем еще одним механизмом отслеживания изменений состояния, которые вам нужны для отмены/повторного использования. Может быть, слишком поздно, чтобы изменить ваш дизайн, хотя и так принято. –