Как заметил @MaratDukhan, _mm256_shuffle_epi8
(т. Е. VPSHUFB
для ymm-s) не выполняет полный 32-байтовый случайный перетасовка. Что касается меня, это довольно жалко ...
Вот почему для того, чтобы эмулировать без AVX2 вы можете просто разделить каждый регистр на две половины, каждая половина переставлять, а затем объединить вместе:
//AVX only
__m256i _emu_mm256_shuffle_epi8(__m256i reg, __m256i shuf) {
__m128i reg0 = _mm256_castsi256_si128(reg);
__m128i reg1 = _mm256_extractf128_si256(reg, 1);
__m128i shuf0 = _mm256_castsi256_si128(shuf);
__m128i shuf1 = _mm256_extractf128_si256(shuf, 1);
__m128i res0 = _mm_shuffle_epi8(reg0, shuf0);
__m128i res1 = _mm_shuffle_epi8(reg1, shuf1);
__m256i res = _mm256_setr_m128i(res0, res1);
return res;
}
Если вы действительно хотите полностью перетасовать 32-байтовый регистр, вы можете следить за приближением от this paper. Смешайте каждую половину с каждой половиной, затем смешайте результаты вместе. Без AVX2 было бы что-то подобное:
//AVX only
__m256i _emu_mm256_shuffle32_epi8(__m256i reg, __m256i shuf) {
__m128i reg0 = _mm256_castsi256_si128(reg);
__m128i reg1 = _mm256_extractf128_si256(reg, 1);
__m128i shuf0 = _mm256_castsi256_si128(shuf);
__m128i shuf1 = _mm256_extractf128_si256(shuf, 1);
__m128i res00 = _mm_shuffle_epi8(reg0, shuf0);
__m128i res01 = _mm_shuffle_epi8(reg0, shuf1);
__m128i res10 = _mm_shuffle_epi8(reg1, shuf0);
__m128i res11 = _mm_shuffle_epi8(reg1, shuf1);
__m128i res0 = _mm_blendv_epi8(res10, res00, _mm_cmplt_epi8(shuf0, _mm_set1_epi8(16)));
__m128i res1 = _mm_blendv_epi8(res11, res01, _mm_cmplt_epi8(shuf1, _mm_set1_epi8(16)));
__m256i res = _mm256_setr_m128i(res0, res1);
return res;
}
Если вы точно знаете, что используется только нижняя половина reg
, то вы можете удалить линии для reg1
, res10
, res11
и удалить сравнение и смешивание. В самом деле, может быть более эффективным придерживаться SSE и использовать 128-битные регистры, если у вас нет AVX2.
Общие 32-байтовые перетасовки может быть существенно оптимизирован с AVX2:
//Uses AVX2
__m256i _ext_mm256_shuffle32_epi8(__m256i reg, __m256i shuf) {
__m256i regAll0 = _mm256_permute2x128_si256(reg, reg, 0x00);
__m256i regAll1 = _mm256_permute2x128_si256(reg, reg, 0x11);
__m256i resR0 = _mm256_shuffle_epi8(regAll0, shuf);
__m256i resR1 = _mm256_shuffle_epi8(regAll1, shuf);
__m256i res = _mm256_blendv_epi8(resR1, resR0, _mm256_cmpgt_epi8(_mm256_set1_epi8(16), shuf));
return res;
}
Остерегайтесь: Код не проверяли!
Возможно, вы не заметили, но AVX2 'VPSHUFB ymm, ymm, ymm/m256' на самом деле не является 256-битным перетасовкой, а это 2x 128-бит shuffle. –
Интересно. Благодаря! – alecco