Я думаю, что вы ищете масштабирование. Вот ссылка на Babylon.js Scaling. По существу, вы делаете
objectName.scaling.x = 1.50 //This is a scaling multiplier (you can substitute x, y, and z)
//Or, if you want to scale in more than one direction, you can use a vector3
objectName.scaling = new Babylon.Vector3(1.5,.5, 2)
Это должно позволить вам динамически изменять размеры вашего объекта. Если вы хотите, чтобы изменения были заметно заметны (вместо того, чтобы прыгать прямо к правильному размеру), вы также можете добавить к нему анимацию.