Для разработки игр для iPhone я перешел из формата PNG в формат PVRTC ради производительности. Но сжатие PVRTC разрушает качество изображений. Я использую spritesheets с прозрачными пленками для анимации персонажей .. и pvrtc заставляет края выглядеть грязными вокруг персонажа рядом с прозрачными пленками.Формат PVRTC компрометирует качество изображения
Я читал, что края ручек pvrtc не могут и все .. но есть ли решение? Можем ли мы сделать что-то к этим изображениям в результате чего по крайней мере там обыкновение быть эти мутные границы вокруг персонажа ..
Sankar
не могли бы вы опубликовать набор изображений, сравнивающих эти два формата: PNG и PVRTC? Было бы интересно увидеть пример этой «грязности» и помочь кому-то здесь найти решение вашей проблемы. Я только использовал PNG в своих iPhone-приложениях, поэтому мне нечего было бы сравнивать. Вам нужно использовать PVRTC? Под этим я подразумеваю, что у вас уже есть проблемы с производительностью в вашем приложении, которые нужно решить? – Randaltor