Здравствуйте, Firends,Sow Game Objects В отличие от нескольких камер в Unity3D
Я развиваю игру виртуальной реальности в Unity3D. Как и в каждой игре VR, у меня есть 2 камеры для стерео-рендеринга. Я хочу, чтобы показать тот же объект в каждой камере, имеющим различное соотношение цвета/контраст> Эффект аналогичен показанный на этом изображении:
сетка в центре здесь является тем же самым в каждом но каждая камера видит это по-другому. его серый слева и черный справа (вы увидите черную сетку, если вы посмотрите внимательно)
вот другой пример: this http://cdni.wired.co.uk/620x413/d_f/diplopia.jpg
Как я получить такой эффект? Какие-либо предложения ?
Зачем вам это нужно? Чего это добивается? Изменение объекта для одного глаза только смущает мозг пользователей и может нарушить погружение, вызвать дезориентацию и тошноту. –