Это несовершенное решение проблемы несовершенства. По своей природе двойной клик будет генерировать два события мыши, но двойной щелчок - это два клика, которые происходят в течение короткого промежутка времени между собой.
Таким образом, вы можете вставить небольшую задержку при первом щелчке, который, если будет запущен, будет «предполагать», что событие - всего лишь один клик.
В этом примере используется Swing Timer
, установленный в 300 миллисекунд (вы можете попробовать 250-275, но я нашел 300, чтобы быть как раз справа). Когда он обнаруживает первый щелчок, он запускает таймер, если он обнаруживает второй щелчок, он останавливает таймер, в противном случае таймер может быть выполнен после задержки в 300 миллисекунд, что предполагает двойной щелчок ...
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class JavaApplication314 {
public static void main(String[] args) {
new JavaApplication314();
}
public JavaApplication314() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
ex.printStackTrace();
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class TestPane extends JPanel {
private JLabel label;
public TestPane() {
addMouseListener(new MouseHandler());
label = new JLabel("...");
setLayout(new GridBagLayout());
add(label);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(200, 200);
}
protected void doOneClick() {
label.setText("One Click");
}
protected void doTwoClicks() {
label.setText("Two Clicks");
}
public class MouseHandler extends MouseAdapter {
private Timer oneClickTimer;
public MouseHandler() {
oneClickTimer = new Timer(300, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
doOneClick();
}
});
oneClickTimer.setRepeats(false);
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
if (e.getClickCount() == 2) {
oneClickTimer.stop();
doTwoClicks();
} else if (e.getClickCount() == 1) {
oneClickTimer.restart();
}
}
}
}
}
Другим вариантом может быть будет использовать мета-ключ (как Alt), чтобы изменить состояние меню на один клик
Проверка двойной щелчок первой ... думать об этом, как это, двойной щелчок - это два щелчка кнопки мыши в короткой последовательности, то есть это приведет к срабатыванию вашего MouseListener дважды ... – MadProgrammer
@MadProgrammer: Это первое, что я пробовал - это не имело значения! – Tim
Хорошо, другая идея - использовать что-то вроде Swing Timer с небольшой задержкой, которая длиннее задержки двойного щелчка. При первом нажатии вы запускаете таймер, при двойном щелчке вы останавливаете таймер. Если таймер может завершиться, тогда у вас есть один клик .... но должен быть более чистый способ ... – MadProgrammer