Использование jGRASP для Mac, я пишу код для Java-программы, которая сначала попросит пользователя ввести целое число [limitNumber], а затем вычислить нечетные числа между 1 и [ limitNumber] и отобразить сумму этих чисел и отобразить значение. После запуска первых методов программа запросит у пользователя, хочет ли он снова выполнить вычисление с новым целым числом.Попытка/ошибка при попытке вызвать предыдущий метод в Java
Чтобы продолжить, пользователю будет предложено ввести 1 для да и 0 для нет. Если введено какое-либо из этих чисел, программа работает нормально, но у меня возникли трудности с попыткой включить другой try/catch, который будет сосредоточен на 1 и 0 специально и выбросить сообщение об исключении для любого другого введенного значения.
Код выглядит следующим образом: попытка/поймать Я пытаюсь выяснить это в doAgain() Метод
import java.util.Scanner; //PRE-WRITTEN CODE FROM SCANNER CLASS
public class sumOddsPetrantoni {
public static int limitNumber;
public static void main(String args[]) // MAIN METHOD USED TO CALL OTHER
// METHODS
{ //
getLimitNumber(); // USER INPUTS NUMBER TO BE USED AS MAX LIMIT
//
calcSumPrint(); // COMP CALCS ODD #S BETWEEN 1 AND LIMIT NUMBER
//
doAgain(); // ASKS USER IF THEY WANT TO REPEAT THE PROCESS
// YES: RETURNS TO getLimitNumber METHOD
// NO: TERMINATES PROGRAM
//
} // END OF MAIN METHOD
public static void getLimitNumber() {
boolean done = false;
Scanner input = new Scanner(System.in);
while (done != true) {
try {
System.out.print("Let's add some odd numbers!");
System.out
.print("\nPlease enter the limit number as an integer: ");
limitNumber = input.nextInt(); // METHOD USED TO INPUT INTEGER
done = true;
} // END - TRY SECTION
catch (Exception message) {
input.nextLine();
System.out.println("\nDo you know what an integerer is?");
System.out.println("The program threw a " + message
+ " message at me, NOT a real integer.");
System.out.println("Please try again.\n");
} // END - CATCH SECTION
} // END - WHILE LOOP
} // END - GET LIMIT NUMBER METHOD
public static void calcSumPrint() { // START - CALC SUM PRINT METOD
int sum = 0;
int ctr = 0;
for (ctr = 1; ctr <= limitNumber; ctr += 2)
// START - FOR LOOP
sum = sum + ctr;
{
System.out.println("\nThe sum of the odd numbers between 1 and "
+ limitNumber + " is " + sum + ".");
} // END - FOR LOOP
} // END - CALC SUM PRINT METHOD
public static void doAgain() { // START - DO AGAIN METHOD
int ans;
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out
.println("That was aewsome! \nWant to give it another shot? \n(1 to Continue, 0 to Quit): ");
ans = input.nextInt();
if (ans == 1) {
System.out.println("\nLet's rock and roll!");
getLimitNumber();
calcSumPrint();
doAgain();
}
if (ans == 0) {
System.out.println("Fine, I see how it is...");
}
} // END - DO AGAIN METHOD
}
JavaScript не имеет ничего общего с Java. Удаленный тег – epascarello