Это монотонный счетчик. Я не уверен, если вы можете назвать это простым.
Предполагая, что ONE
и ZERO
всегда находятся в регистрах, тогда это должно составить 5 инструкций. (7 или 8, если VEX-кодирование не используется)
inline __m128i nextc(__m128i x){
const __m128i ONE = _mm_setr_epi32(1,0,0,0);
const __m128i ZERO = _mm_setzero_si128();
x = _mm_add_epi64(x,ONE);
__m128i t = _mm_cmpeq_epi64(x,ZERO);
t = _mm_and_si128(t,ONE);
t = _mm_unpacklo_epi64(ZERO,t);
x = _mm_add_epi64(x,t);
return x;
}
Код проверки (MSVC):
int main() {
__m128i x = _mm_setr_epi32(0xfffffffa,0xffffffff,1,0);
int c = 0;
while (c++ < 10){
cout << x.m128i_u64[0] << " " << x.m128i_u64[1] << endl;
x = nextc(x);
}
return 0;
}
Выход:
18446744073709551610 1
18446744073709551611 1
18446744073709551612 1
18446744073709551613 1
18446744073709551614 1
18446744073709551615 1
0 2
1 2
2 2
3 2
Немного лучше вариант предложенный @ Норберт П. Это экономит 1 инструкцию по моему оригинальному решению.
inline __m128i nextc(__m128i x){
const __m128i ONE = _mm_setr_epi32(1,0,0,0);
const __m128i ZERO = _mm_setzero_si128();
x = _mm_add_epi64(x,ONE);
__m128i t = _mm_cmpeq_epi64(x,ZERO);
t = _mm_unpacklo_epi64(ZERO,t);
x = _mm_sub_epi64(x,t);
return x;
}
Зачем вам нужно знать значения 2^128? Ни один компьютер на земле не способен это сделать. Не можете ли вы использовать 64-битный int? – usr
Согласитесь, что на процессоре с тактовой частотой порядка гигагерца вы можете потреблять по одному числу каждый цикл примерно за 584 года до того, как будет исчерпан 64-разрядный счетчик. – Damon