2013-02-13 1 views
0

Я довольно новичок в as3. Мой вопрос: как вы обновляете сервер с помощью удаленного общего объекта?Использование общих объектов

Пример: в чат-комнате приложение хранит список подключенных пользователей и отображается всем подключенным клиентам. Когда пользователь вводит или покидает приложение чата, клиенты мгновенно обновляются. Или ваш в отдельной комнате чата и ваших обмена сообщениями в режиме реального времени и т.д.

Спасибо

ответ

1

Вы должны Flash Media Server для использования удаленных общих объектов. (См. documentation on SharedObject.)

Если у вас нет сервера (компьютера), на котором запущен Flash Media Server (программное обеспечение), вы можете использовать другой подход и использовать Real Time Media Flow Protocol (RTMFP) для установления одноранговых соединений. См., Например, следующее руководство для краткого изложения того, как использовать классы в flash.net package для создания клиента чата P2P: Create a Chat App Using Flash and Peer to Peer. Также см. documentation for the NetGroup class.

+0

Благодарим вас за ответ Джошуа. Я должен сказать, что я использую сервер разработки FMS 4.5. –

+0

Ниже мой код. Я признаю, что только около 50% того, что я делаю. Я пытался использовать SharedObject, метод отправки клиенту для вызова сервера. –

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^