Мы работаем над нанесением краски с использованием UIBezierPath
,Objective-C Как избежать нанесения на одного цвета изображения, имеющие обводки цвет UIBezierPath
Мы делали мазки, используя путь Безье,
со значениями синего цвета RGB и 0,5 Альфа для прозрачного хода
с использованием трактов массива .. мы почти заполнить заявку,
Но есть некоторые проблемы с производительностью до drayong мазок из PathsArray, который имеющие настройки уже обращается Bezierpaths, как мазки получать медленно после нанесения некоторого количества ударов,
Так , чтобы избежать этой проблемы производительности мы использовали temperary вид изображений позади sketchImage View,
Мы нарисованный в последнее время один удар по верхнему Sketch просмотр изображения и обновленный нижний Temperary iamge вида с PathsArray,
он работает отлично и imrove производительности, но есть проблема
, что поскольку все штрихи сохраняются как изображения, и мы стараемся сделать еще одно изображение штрихи получают двойные и увеличить прозрачность в перекрывающихся точках
фактически мы можем избежать, если мы используем только bezierPAths массив используя kCGBlendModeCopy
Но так как мы обновленный инсульт как изображение его не в состоянии с kCGBlendModeCopy
Так есть ли способ избежать инсульта на той же краской
свою работу для меня, но когда я сохранить тот же образ в фотоальбоме не будет работать ..Please дать мне предложения !! – Sapanesh
Хорошо спасибо ... Позвольте мне задать вопрос – Sapanesh
http://stackoverflow.com/questions/28358447/how-to-save-image-with-transpranet-stroke-objective-c – Sapanesh