Я работаю над игрой, которая написана в qml и pyqt, но должна быть разделена на два окна (Launcher + the Game). Каков правильный способ переключения между этими двумя qml-файлами? Я не хочу использовать QmlLoader, потому что он не изменяет размер окна и ему нужно много сигналов! Я пытался также такой вариант:Как изменить источник QQuickView
view.engine().clearComponentCache()
view.setSource(source())
но didn't работу (окно QML перестал работать ... -Классик ошибка окна, однако ошибка не была написана в PyCharm консоли)
Мой код выглядит следующим образом это:
from PyQt5.QtCore import pyqtProperty, QRectF, QUrl, QObject, pyqtSignal, pyqtSlot, QVariant
from PyQt5.QtGui import QColor, QGuiApplication, QPainter, QPen
from PyQt5.QtQml import qmlRegisterType
from PyQt5.QtQuick import QQuickItem, QQuickPaintedItem, QQuickView
from PyQt5 import QtNetwork as QN
from PyQt5 import QtCore as QC
from multiprocessing import Process
import server as S
import client as C
from time import time, sleep
class Launcher(QQuickItem):
PORTS = (9998, 9999)
PORT = 9999
SIZEOF_UINT32 = 4
changeUI = pyqtSignal()
changeName= pyqtSignal(int, str)
connection= pyqtSignal(int, bool)
connected= pyqtSignal(QVariant)
@pyqtSlot(name="startGame")
def start_game(self):
#app.exit()
startGame()
print ("startGame")
@pyqtProperty(str)
def name(self):
print ("return name")
return self._name
@name.setter
def name(self, n):
print ("set name")
self._name= n
@pyqtSlot(name= "terminate")
def terminate_server(self):
if not self.server: return
self.server.terminate() #Bye
self.server.join()
#self.bstopServer.setEnabled(False)
#self.bserver.setEnabled(True)
self.server = None
@pyqtSlot()
def _quit(self):
if self.server:
self.server.terminate() #Bye
self.server.join()
app.exit()
@pyqtSlot()
def back(self):
self.client.disconnect()
def __init__(self, parent=None):
super(Launcher, self).__init__(parent)
self.socket= QN.QTcpSocket() #Yeah, the game will be over internet
self.server = None
self.client = None #client is a QObject
self._turnedOn = False
self._players = 1
self._name = "YourName"
class Game(QQuickItem):
def __init__(self, parent= None):
super(Game, self).__init__(parent)
self.client = True #I should get the client from the launcher, but I don´t know how
def startGame():
view.engine().clearComponentCache()
view.setResizeMode(QQuickView.SizeViewToRootObject)
view.showFullScreen()
view.setSource(
QUrl.fromLocalFile(
os.path.join(os.path.dirname(__file__),'Game.qml')))
view.show()
#app.exec_()
def startLauncher():
view.engine().clearComponentCache()
view.setResizeMode(QQuickView.SizeViewToRootObject)
view.setSource(
QUrl.fromLocalFile(
os.path.join(os.path.dirname(__file__),'Launcher.qml')))
view.show()
app.exec_()
if __name__ == '__main__':
import os
import sys
app = QGuiApplication(sys.argv)
qmlRegisterType(Launcher, "ParanoiaLauncher", 1, 0, "App")
qmlRegisterType(Game, "ParanoiaGame", 1, 0, "App")
view = QQuickView()
startLauncher()
как вы можете видеть, моя структура отчасти хаотично, потому что я делаю это поведение переключения в первый раз, так что я действительно не знаю, как это должно быть сделано правильно ... Каждый совет приветствовал ! :)
Спасибо, мне это очень помогло. – Josef