Существует множество решений с некоторыми действительно классными библиотеками, но мне нужно было решить ту же проблему с помощью небольшого отдельного фрагмента кода. Это также решает IE6, IE7 & ie8 проблемы матрицы преобразований с использованием Top/Left, как происхождение, а не по центру, как и со всеми другими:
//
// Rotate a <DIV> element
//
// - DIV position must be absolute or relative
// - Will use the center point of DIV as origin for tilt
//
// I think it will work on most browsers (including ie6, ie7 & ie8)
//
function divRotate(divObj, divTop, divLeft, divHeight, divWidth, newAngleDeg)
{
var radAngle = Math.PI * newAngleDeg/180;
var spinAngle = radAngle;
if (window.navigator.userAgent.indexOf ('MSIE ') <= 0 || typeof document.documentElement.style.opacity!='undefined')
radAngle = -radAngle;
var sinAngle = parseFloat(parseFloat(Math.sin(radAngle)).toFixed(8));
var cosAngle = parseFloat(parseFloat(Math.cos(radAngle)).toFixed(8));
var m11 = cosAngle;
var m12 = -sinAngle;
var m21 = sinAngle;
var m22 = cosAngle;
if (window.navigator.userAgent.indexOf ('MSIE ') <= 0 || typeof document.documentElement.style.opacity!='undefined')
{
divObj.style.WebkitTransform = 'matrix('+ m11 +','+ m12 +','+ m21 +','+ m22 +',' + 0 + ',' + 0 + ')';
divObj.style.MozTransform = 'matrix('+ m11 +','+ m12 +','+ m21 +','+ m22 +',' + 0 + 'px,' + 0 + 'px)';
divObj.style.msTransform = 'matrix('+ m11 +','+ m12 +','+ m21 +','+ m22 +',' + 0 + ',' + 0 + ')';
divObj.style.OTransform = 'matrix('+ m11 +','+ m12 +','+ m21 +','+ m22 +',' + 0 + ',' + 0 + ')';
divObj.style.transform = 'matrix('+ m11 +','+ m12 +','+ m21 +','+ m22 +',' + 0 + ',' + 0 + ')';
divObj.style.top = divTop + 'px';
divObj.style.left = divLeft + 'px';
return;
}
var sinSpinAngle = -parseFloat(parseFloat(Math.sin(-spinAngle)).toFixed(8));
var cosSpinAngle = parseFloat(parseFloat(Math.cos(-spinAngle)).toFixed(8));
var sinAnglePerp = parseFloat(parseFloat(Math.sin(radAngle-Math.PI)).toFixed(8));
var cosAnglePerp = parseFloat(parseFloat(Math.cos(radAngle-Math.PI)).toFixed(8));
var halfHeight = divHeight/2;
var halfWidth = divWidth/2;
var radius = Math.sqrt(halfHeight*halfHeight + halfWidth*halfWidth);
var ulx = divLeft + halfWidth - radius*cosSpinAngle + sinAnglePerp*halfHeight;
var uly = divTop + halfHeight - radius*sinSpinAngle + cosAnglePerp*halfHeight;
var urx = radius*cosSpinAngle + divLeft + halfWidth + sinAnglePerp*halfHeight;
var ury = radius*sinSpinAngle + divTop + halfHeight + cosAnglePerp*halfHeight;
var lrx = radius*cosSpinAngle + divLeft + halfWidth - sinAnglePerp*halfHeight;
var lry = radius*sinSpinAngle + divTop + halfHeight - cosAnglePerp*halfHeight;
var llx = divLeft + halfWidth - radius*cosSpinAngle - sinAnglePerp*halfHeight;
var lly = divTop + halfHeight - radius*sinSpinAngle - cosAnglePerp*halfHeight;
divObj.style.filter = "filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix(M11="+m11+", M12="+m12+", M21="+m21+", M22="+m22+", sizingMethod='auto expand');";
var spinTop = Math.min(uly, ury, lry, lly);
var spinRight = Math.max(ulx, urx, lrx, llx);
var spinBottom = Math.max(uly, ury, lry, lly);
var spinLeft = Math.min(ulx, urx, lrx, llx);
divObj.style.top = spinTop + 'px';
divObj.style.right = spinRight + 'px';
divObj.style.bottom = spinBottom + 'px';
divObj.style.left = spinLeft + 'px';
}
Это псевдо-элемент, а не псевдо-класса, и преобразований не было в CSS2; они новы для CSS3. Кроме того, IE8 не поддерживает преобразования CSS3. – BoltClock
Фильтры просто не работают с псевдоэлементами в IE8. Вот несколько разумных рассуждений о том, почему: http://stackoverflow.com/questions/10403916/why-does-a-filter-gradient-on-a-pseudo-element-not-work-in-ie8 – thirtydot