Я работаю с планетными текстурами от this site. Все они в прямоугольной форме.BabylonJS Radial vs Rectangular Textures (преобразование или изменение кода)
Однако в моем приложении BabylonJS, текстуры, как ожидается, как это.
Я попытался установить режим координат, но это, кажется, не делать ничего.
// These didn't have an effect
material.diffuseTexture.coordinatesMode = BABYLON.Texture.SPHERICAL_MODE;
material.diffuseTexture.coordinatesMode = BABYLON.Texture.EXPLICIT_MODE;
material.diffuseTexture.coordinatesMode = BABYLON.Texture.SPHERICAL_MODE;
material.diffuseTexture.coordinatesMode = BABYLON.Texture.PLANAR_MODE;
material.diffuseTexture.coordinatesMode = BABYLON.Texture.CUBIC_MODE;
material.diffuseTexture.coordinatesMode = BABYLON.Texture.PROJECTION_MODE;
material.diffuseTexture.coordinatesMode = BABYLON.Texture.SKYBOX_MODE;
Есть ли способ конвертировать между этими двумя видами текстур? Альтернативно, их текстуры планет похожи на нижнюю.