Итак, я пытаюсь сделать небольшую игру для Android. Речь идет о включении и выключении света. У меня есть 25 ImageButtons, и когда я нажимаю один, мне нужны соседние (вверх, влево, вниз, вправо), чтобы изменить тоже. Дело в том, что я не могу найти способ получить/идентифицировать эти кнопки. Я попытался использовать «view.getX()» и «view.getY()», но не знаю, как правильно их реализовать (если таковой имеется). Вот код, я использую, чтобы изменить одну кнопку:Изменение изображения в соседних ImageButtons (Android)
public void change(View view)
{
String state = view.getTag().toString();
if (state.equals("on"))
{
view.setBackgroundDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.lightOff));
view.setTag("off");
lightsOn -= 1;
txtNumLights.setText(String.valueOf(lightsOn));
}
if (state.equals("off")) {
view.setBackgroundDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.lightOn));
view.setTag("on");
lightsOn += 1;
txtNumLights.setText(String.valueOf(lightsOn));
}
}
я использую теги знать, если он включен или выключен и установить txtView с количеством огней ON. Но, насколько я могу получить соседние с этим? Спасибо заранее.
Я рекомендую 2d массив для сортировки всех экземпляров кнопки в, то с помощью этой сетки, чтобы сделать то, что вы хотите ... легче, чем непосредственно находить их на дисплее. – TWL