Я могу отключить/отключить MIDI-аудио треки с помощью метода MusicTrackSetProperty (t, kSequenceTrackProperty_MuteStatus ...) MusicPlayer. Но я не оборачивался, как включить/отключить определенные MIDI-каналы в треке. Есть ли свойство mute/unmute или disable/enable для каналов в дорожке?Как я могу воспроизвести определенный канал в треке CoreMidi?
Что-то вроде этого сделано на уровне дорожки, или я должен каким-то образом манипулировать MIDI-синтезатором MIDI-синтезатора?
Создание конечной точки не делает мне ничего хорошего, потому что я получаю только копию событий, отправленных на синтезатор, а не обратный вызов, который я могу видеть для фильтрации того, что происходит с синтезатором. Итак, я думаю, что есть что-то, что можно изменить в графике аудио единицы, но что именно?
Кто-то может предложить открыть файл midi с флагом kMusicSequenceLoadSMF_ChannelsToTracks, а затем просто включить звук, соответствующий каналу, и отключить звук остальных. Я попытался это сделать, но на самом деле я получаю/less/tracks при открытии файла midi, но без значка kMusicSequenceLoadSMF_ChannelsToTracks. Странный. Может быть, я должен понять, почему это так, да? Вот то, что у меня есть для midi-файла: 16 треков, каждый из которых содержит 6 каналов midi. Без kMusicSequenceLoadSMF_ChannelsToTracks я получаю 16 треков с флагом kMusicSequenceLoadSMF_ChannelsToTracks, 12. Не должно быть 16 * 6 треков?
Благодарим за помощь. Лучше всего для вас./Jay
Мне нужно идти по маршруту фильтрации, потому что мы отправляем каждый канал на устройство вместе со слухом результатов, устройство ожидает 6 каналов на дорожку. Приятно знать об объединении, хотя, я всегда думал о том, что там происходит. –