Я пытаюсь найти форму стержня кривой кривой в его плоскости, основанной на двух перпендикулярных видах стержня. Я подготовил образ, чтобы сделать мой вопрос более ясным. Произвести изображение на основе изображений из двух перпендикулярных изображений
У меня есть проецируемые изображения стержня на плоскостях 1 и 2, и я хотел бы создать изображение стержня в плоскости 3. Что я сделал, так это то, что я нашел осевую линию стержня на представлениях 1 и 2 с помощью инструментария обработки изображений Matlab, я установил кривую на этих строках. Затем я произвел 3D-данные на основе этих встроенных кривых и, наконец, установил еще одну кривую или эллипс на конечную трехмерную кривую.
Он работает, но мне интересно, есть ли более подходящее решение, например, вращая точку 1 и 2.
Угол представления 3 относительно просмотра (1 и вид 2) но виды 1 и 2 перпендикулярны друг другу.
Мы можем найти угол плоскости 3, найдя конец стержня в виде 1 и 2, так как он будет atan (x_end_in_view_1/x_end_in_view_two). Возможно ли создать изображение с точки зрения камеры под углом до известной степени от другой камеры на основе изображения со второй камеры?
Любая помощь очень ценится.
спасибо. У вас есть какой-нибудь пример, веб-сайт или документ, на который я могу ссылаться? – NESHOM
http://testdrive.mapinfo.com/TECHSUPP/MIPROD.NSF/0/0b57ea4620b5ebf285256a010082a16a?OpenDocument эта веб-страница подробно описывает его, как вычислить аффинное преобразование – Bharat
Спасибо @Bharat, вы уверены, что я могу использовать это преобразование в 3D ? Все примеры, которые я нашел в Интернете, находятся в 2D! – NESHOM