Я пытаюсь запустить метод ID2D1RenderTarget :: DrawText, а моя текущая ошибка связана с типы аргументов, которые я передаю. (См код ниже)В чем разница между «[in] const D2D1_RECT_F * layoutRect» и «const D2D1_RECT_F & layoutRect» в DirectX Api
Я считаю, что вопрос заключается в том, что мой аргумент «Rect1» отвечает критериям, приведенным здесь http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd371919%28v=vs.85%29.aspx, где я уже прошли «Const D2D1_RECT_F & layoutRect»
Однако при ближайшем рассмотрении я должен быть с помощью этого API: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd371916%28v=vs.85%29.aspx где я обязан пройти «[в] сопзЬ D2D1_RECT_F * layoutRect»
Так что мой вопрос, в чем разница между ними? И если вы чувствуете себя более щедрым, как я могу исправить свой аргумент, чтобы вместо этого передать аргумент.
Любая помощь очень ценится, приветствует!
Мой код:
D2D1_RECT_F Rect1 = D2D1::RectF(60.0f, 90.0f, 80.0f, 60.0f);
devcon2d->DrawText (
sc_score,
ARRAYSIZE(sc_score)-1,
dtextformat,
Rect1,
pBlackBrush.Get()
);