http://play.golang.org/p/TE02wFCprMGolang: Получить значение из списка элемента
Я получаю панику ошибки, когда я пытаюсь получить значение из структуры, которая из списка.
fmt.Println(A_elem.Value.(Player).year) //3000
То, что я сделал это сделать список и добавить структуры в список. Когда я извлекаю элемент из списка, он находится в типе интерфейса. Но все же, если я распечатаю все значение типа интерфейса, он имеет в нем значения структуры. Итак, я попытался получить одно значение структуры, но получаю паническую ошибку.
Эта линия работает хорошо.
fmt.Println(A_elem.Value) //&{dddd 3000}
код здесь
package main
import (
"container/list"
"fmt"
)
func main() {
type Player struct {
name string
year int
}
A := new(Player)
A.name = "aaaa"
A.year = 1990
B := new(Player)
B.name = "eeee"
B.year = 2000
C := new(Player)
C.name = "dddd"
C.year = 3000
play := list.New()
play.PushBack(A)
play.PushBack(B)
play.PushBack(C)
A_elem := play.Back()
//A_elem.Value is type Player struct
fmt.Println(A_elem.Value) //&{dddd 3000}
fmt.Println(A_elem.Value.(Player).year) //3000
}
Я хочу, чтобы сохранить структуры в списке и быть в состоянии получить конкретные значения из одной из структур, которые сохраняются в списке.
Как я мог это сделать?
Заранее спасибо.
Нужен ли вам связанный список или список, подобный списку? –