2013-06-01 1 views
1

Данные консоли API, похоже, повреждены для моей учетной записи. Я не могу воссоздать идентификатор клиента для пакета com.clc.mmm.free и мой производственный ключ.Данные консоли API повреждены. Невозможно воссоздать идентификатор клиента для конкретного пакета и производственного ключа

Ошибка, которую я получаю: «Этот идентификатор клиента глобально уникален и уже используется», , хотя для этого пакета не существует идентификатора клиента в любом из моих активных или удаленных проектов консоли API.

Обратите внимание: я мог бы без проблем удалять и воссоздавать идентификаторы клиентов для других пакетов и ключей. Проблема связана с пакетом com.clc.mmm.free.

Эта проблема не позволяет мне опубликовать мою новую версию приложения, которая включает в себя singn-in с Google+. Я буду очень благодарен, если инженер из команды API Console сможет изучить это. Спасибо.

(К сожалению повторно пост этот вопрос, но я считаю, что это лучше описывает проблему, поскольку она не может быть легко воспроизведен, вероятно ...)

+0

Это все еще повторяемо? Были исправлены некоторые недавние исправления. –

+0

Привет, Тим, я только что проверил, и проблема все еще там. Я могу предоставить отпечаток SSH1 или любую другую информацию, если необходимо, рядом с именем пакета, пожалуйста, дайте мне знать. Спасибо. – calinL

+0

Теперь он работает! В течение выходных я связался с Навином А., и он просто отправил мне письмо по электронной почте, что ему удалось сделать магию на бэкэнде. Спасибо Навину и Тиму! – calinL

ответ

1

EDIT: Это не работает! Я глупо сделал опечатку. Может ли кто-нибудь предоставить мне некоторую помощь как можно скорее, поскольку мне нужно опубликовать обновление в PlayStore в ближайшее время!

Для тех, кто все еще сталкивается с этой проблемой и не имеет контакта с разработчиками Google. У меня была эта идея, когда я подумал, что, если я попытаюсь вызвать какое-то обновление, тогда он может очистить базу данных. И это, казалось, сработало. То, что я сделал, я редактирую информацию о брендинге OAuth, добавляя '/' в конец URL-адреса веб-сайта. А потом попытался добавить ключ производства, и он, похоже, сработал!

Если это не сработает, попробуйте отредактировать всю информацию о брендинге в проектах, которые вы ранее связали ранее, чтобы очистить все разные цели. Если это не сработает, я не знаю ...

1

Даже если вы удалите проекты из раздела «Игровые услуги» в консоли разработчика Google Play, проект останется в некоторой базе данных.

Чтобы «действительно» удалить проекты, которые Вы должны попытаться удалить проекты в Google Api консоли здесь:

https://code.google.com/apis/console

Это работает для меня.