Я пытаюсь заставить уровень перезагрузить себя при обнаружении столкновения с игроком. Игрок отображается как «динамическое» физическое тело, а объекты, с которыми он реагирует, обозначены как «кинематические». Как получить уровень для сброса самого себя при обнаружении столкновения игрока с любым объектом? Вот мой код:Как перезапустить уровень при столкновении в Corona sdk
local function onGlobalCollision(event)
if (event.phase == "began") then
composer.gotoScene("level1")
end
player.collision = onGlobalCollision
player:addEventListener ("collision", player)
end
Благодаря
Это не сработало :( –
Какая ошибка вы получаете за это? –