Я только начал пытаться выяснить, как работают GSAP и ScrollMagic, и по мере того, как я отслеживаю исходный код в этом крутом справочном сайте: http://scrollmagic.io/examples/basic/simple_velocity.html, он не работает в моем кодефене.setTween не работает в ScrollMagic
Вот мое с намерением масштабироваться до «СЦЕНЫ2» после того, как черная линия достигает верхней части окна: http://codepen.io/anon/pen/xZxZXm
Это, как выглядит мой JS как:
var controller = new ScrollMagic.Controller
var scene1 = new ScrollMagic.Scene({
triggerElement:'#pinned-trigger1',
duration:$(window).height()-50,
triggerHook:0,
reverse:true
}).setPin('#pinned-element1');
//I cannot scale it up here.
var scene2 = new ScrollMagic.Scene({triggerElement: "#scale-trigger",triggerHook:0, duration: 300})
.setTween("#fstpin", {borderTop: "30px solid white", backgroundColor: "blue", scale: 4})
controller.addScene([
scene1,
scene2
]);
и HTML, как следующие:
<main class="full-screen" role="main">
<section class="full-screen blue ">
<div id='scale-trigger'></div>
<div id='fstpin'>
<div id='scaled-element'>
<h1>Basic Pin</h1>
<p>Elements are pinned for their respective pixel value set as the duration and released again.</p>
</div>
</div>
</section>
<section id="pinned-trigger1" class="full-screen orange">
<div id="pinned-element1">
<p>This element will be pinned </p>
</div>
</section>
<section id="pinned-trigger2" class="full-screen red">
<div id="pinned-element2">
<p>This element should disapeared</p>
</div>
</section>
<section class="full-screen blue">
<div>
<p>Section Four!</p>
</div>
</section>
</main>
Ваша кодовая ссылка повреждена. –
@TahirAhmed человек благодарит! Я этого даже не заметил! теперь это funcitoning –