Я бы предпочел не воссоздать каждую функцию ничьей, чтобы использовать прямоугольники, поскольку это кажется ненужным. Я могу в конечном итоге использовать более сложные функции рисования, такие как arc()
, и портирование его на использование прямоугольников кажется пустой тратой времени.Как сделать пиксельное искусство в обработке с помощью масштабирования
Использование scale()
работает нормально, но оно дает результат функции point()
как круг. Я попытался поставить noSmooth()
на setup()
, но это не произвело никакого эффекта.
Идеально я хотел бы иметь сетку из 64 X 48 пикселей, отображаемую на 640 X 480, чтобы каждый пиксель был в десять раз больше.
У меня возникли проблемы с его обработкой с помощью 'PGraphics', можно ли получить образец кода? – FracturedRetina
@FracturedRetina В ссылке на ссылку, которую я вам дал, есть образец кода. Если вы все еще не можете заставить его работать, напишите, что вы пробовали, как [mcve], и мы пойдем оттуда. Удачи. –
Я сделал глупую ошибку, когда посмотрел поближе. Спасибо за вашу помощь. – FracturedRetina