.Net содержит класс XmlSerializer
, который может автоматически сериализовать экземпляры типов из и в XML с помощью отражения общественных свойств. Он также поддерживает интерфейс IXmlSerializable
, чтобы позволить типу переопределять поведение по умолчанию и полностью контролировать, как они сериализуются в XML.
Как выясняется, IntrinsicCameraParameters.IntrinsicMatrix
и IntrinsicCameraParameters.DistortionCoeffs
оба типа Matrix<double>
, базовый класс CvArray<TDepth>
реализует этот интерфейс. Таким образом, объекты такого типа должны быть serializeable в XML с использованием XmlSerializer
, используя следующие методы расширения:
public static partial class XmlSerializationExtensions
{
public static void SerializeToXmlFile<T>(this T obj, string fileName)
{
var settings = new XmlWriterSettings { Indent = true };
using (var writer = XmlWriter.Create(fileName, settings))
{
new XmlSerializer(typeof(T)).Serialize(writer, obj);
}
}
public static T DeserializeFromXmlFile<T>(string fileName)
{
using (var reader = XmlReader.Create(fileName))
{
return (T)new XmlSerializer(typeof(T)).Deserialize(reader);
}
}
}
Тогда вы можете просто сделать:
var fileName = "C:\\Video\\Cal\\CameraMatrix.xml";
ICP.IntrinsicMatrix.SerializeToXmlFile(fileName);
и позже, чтобы прочитать его обратно, сделайте следующее:
var newIntrinsicMatrix = XmlSerializationExtensions.DeserializeFromXmlFile<Matrix<double>>(fileName);
Для получения дополнительной информации см. the documentation для другого примера сериализации матрицы из и в XML.
Логически, она также должна быть возможность сохранять и восстанавливать всю IntrinsicCameraParameters
в одном файле XML, используя один и тот же общий метод расширения:
ICP.SerializeToXmlFile(fileName);
К сожалению, есть проблема. Внедрение ReadXml()
для CvArray<TDepth>
не работает. Из Proper way to implement IXmlSerializable?
Метод ReadXml должен восстановить ваш объект, используя информацию, которая было написано методом WriteXml.
Когда этот метод вызывается, читатель позиционируется в начале элемента, который оборачивает информацию для вашего типа. То есть непосредственно перед начальным тегом , который указывает начало сериализованного объекта. Когда этот метод возвращает, он должен прочитать весь элемент от начала до конца, включая все его содержимое. В отличие от метода метода WriteXml каркас не обрабатывает элемент обертки автоматически. Ваша реализация должна сделать это.Несоблюдение этих правил позиционирования может привести к тому, что код генерирует непредвиденные исключения времени выполнения или поврежденные данные.
И быстрая проверка на source code для CvArray<TDepth>
показывает, что конец элемента обертки не читает. Это приведет к тому, что любые данные, следующие за первым CvArray<>
в XML, не будут десериализованы.
Таким образом, если вы хотите встроить Matrix<T>
в больший XML-файл, вам понадобится ввести суррогатные типы сериализации (или, если хотите, типы объектов передачи данных), например следующее. (Обратите внимание на введение Emgu.CV.SerializationSurrogates
пространства имен):
namespace Emgu.CV.SerializationSurrogates
{
using Emgu.CV;
public class Matix<TDepth> where TDepth : new()
{
[XmlAttribute]
public int Rows { get; set; }
[XmlAttribute]
public int Cols { get; set; }
[XmlAttribute]
public int NumberOfChannels { get; set; }
[XmlAttribute]
public int CompressionRatio { get; set; }
public byte[] Bytes { get; set; }
public static implicit operator Emgu.CV.SerializationSurrogates.Matix<TDepth>(Emgu.CV.Matrix<TDepth> matrix)
{
if (matrix == null)
return null;
return new Matix<TDepth>
{
Rows = matrix.Rows,
Cols = matrix.Cols,
NumberOfChannels = matrix.NumberOfChannels,
CompressionRatio = matrix.SerializationCompressionRatio,
Bytes = matrix.Bytes,
};
}
public static implicit operator Emgu.CV.Matrix<TDepth>(Matix<TDepth> surrogate)
{
if (surrogate == null)
return null;
var matrix = new Emgu.CV.Matrix<TDepth>(surrogate.Rows, surrogate.Cols, surrogate.NumberOfChannels);
matrix.SerializationCompressionRatio = surrogate.CompressionRatio;
matrix.Bytes = surrogate.Bytes;
return matrix;
}
}
public class IntrinsicCameraParameters
{
[XmlElement("IntrinsicMatrix", Type = typeof(Emgu.CV.SerializationSurrogates.Matix<double>))]
public Emgu.CV.Matrix<double> IntrinsicMatrix { get; set; }
[XmlElement("DistortionCoeffs", Type = typeof(Emgu.CV.SerializationSurrogates.Matix<double>))]
public Emgu.CV.Matrix<double> DistortionCoeffs { get; set; }
public static implicit operator Emgu.CV.SerializationSurrogates.IntrinsicCameraParameters(Emgu.CV.IntrinsicCameraParameters icp)
{
if (icp == null)
return null;
return new IntrinsicCameraParameters
{
DistortionCoeffs = icp.DistortionCoeffs,
IntrinsicMatrix = icp.IntrinsicMatrix,
};
}
public static implicit operator Emgu.CV.IntrinsicCameraParameters(Emgu.CV.SerializationSurrogates.IntrinsicCameraParameters surrogate)
{
if (surrogate == null)
return null;
return new Emgu.CV.IntrinsicCameraParameters
{
DistortionCoeffs = surrogate.DistortionCoeffs,
IntrinsicMatrix = surrogate.IntrinsicMatrix,
};
}
}
}
Теперь вы можете сохранить и восстановить свой IntrinsicCameraParameters
следующих методы расширения:
public static class IntrinsicCameraParametersExtensions
{
public static void SerializeIntrinsicCameraParametersExtensionsToXmlFile(this IntrinsicCameraParameters icp, string fileName)
{
var surrogate = (Emgu.CV.SerializationSurrogates.IntrinsicCameraParameters)icp;
surrogate.SerializeToXmlFile(fileName);
}
public static IntrinsicCameraParameters DeserializeIntrinsicCameraParametersFromXmlFile(string fileName)
{
var surrogate = XmlSerializationExtensions.DeserializeFromXmlFile<Emgu.CV.SerializationSurrogates.IntrinsicCameraParameters>(fileName);
return surrogate;
}
}
Все, что было сказано, IntrinsicCameraParameters
в текущей версии marked as obsolete :
[SerializableAttribute]
[ObsoleteAttribute("This class will be removed in the next release, please use separate camera matrix and distortion coefficient with the CvInvoke function instead.")]
public class IntrinsicCameraParameters : IEquatable<IntrinsicCameraParameters>
Так что вы можете подумать об этом дизайне.
Кстати, не разбитым версия CvArray<TDepth>.ReadXml()
будет выглядеть так:
public virtual void ReadXml(System.Xml.XmlReader reader)
{
#region read properties of the matrix and assign storage
int rows = Int32.Parse(reader.GetAttribute("Rows")); // Should really be using XmlConvert for this
int cols = Int32.Parse(reader.GetAttribute("Cols"));
int numberOfChannels = Int32.Parse(reader.GetAttribute("NumberOfChannels"));
SerializationCompressionRatio = Int32.Parse(reader.GetAttribute("CompressionRatio"));
AllocateData(rows, cols, numberOfChannels);
#endregion
#region decode the data from Xml and assign the value to the matrix
if (!reader.IsEmptyElement)
{
using (var subReader = reader.ReadSubtree())
{
// Using ReadSubtree guarantees we don't read past the end of the element in case the <Bytes> element
// is missing or extra unexpected elements are included.
if (subReader.ReadToFollowing("Bytes"))
{
int size = _sizeOfElement * ManagedArray.Length;
if (SerializationCompressionRatio == 0)
{
Byte[] bytes = new Byte[size];
subReader.ReadElementContentAsBase64(bytes, 0, bytes.Length);
Bytes = bytes;
}
else
{
int extraHeaderBytes = 20000;
Byte[] bytes = new Byte[size + extraHeaderBytes];
int countOfBytesRead = subReader.ReadElementContentAsBase64(bytes, 0, bytes.Length);
Array.Resize<Byte>(ref bytes, countOfBytesRead);
Bytes = bytes;
}
}
}
}
// Consume the end of the wrapper element also.
reader.Read();
#endregion
}
[ 'IntrinsicCameraParameters.DistortionCoeffs'] (http://www.emgu.com/wiki/files/2.0.0.0/html /ecc3c8f8-9f92-10b1-96a2-b0b1ca6501e9.htm) на самом деле реализует ['IXmlSerializable'] (https://msdn2.microsoft.com/en-us/library/fhd7bk0a), поэтому попробовал просто использовать [' XmlSerializer' ] (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.xml.serialization.xmlserializer (v = vs.110) .aspx) на вашем ['IntrinsicCameraParameters'] (http: //www.emgu .com/wiki/files/2.0.0.0/html/1ad4e83e-3c4b-d128-cd44-c9e8a9da007f.htm)? – dbc
Я этого не пробовал. Я не очень хорошо разбираюсь в XML. Можете ли вы рассказать о том, как использовать XmlSerializer? –