Как рисовать усеченный текст с ATSUI ?? У меня есть устаревшее приложение, которое использует QuickDraw API. он использует функции StringWidth, TruncString и DrawString. Я мог бы заменить StringWidth и DrawString на ATSUMeasureTextImage и ATSUDrawText ATSUI. Однако я не мог найти способ обрезать строку так, чтобы она вписывалась в прямоугольник.Как нарисовать усеченный текст с ATSUI
Я использовал кварц с QuickDraw перед тем, как выбрать ATSUI. Quartz не предоставляет никаких функций для оценки размера (в пикселях) нарисованного текста.
CGContextSelectFont(cgContext,
"Geneva", 12.0, kCGEncodingMacRoman);
CGContextSetTextMatrix(cgContext,
CGAffineTransformMake(1.0,0.0, 0.0,
-1.0, 0.0, 0.0));
CGContextShowTextAtPoint(cgContext,
inPoint.h, inPoint.v + 12.00, (const
char*)&(inString[1]), inString[0]);
Есть ли какая-либо функция в ATSUI, которая выполняет строковое усечение, например TruncString ... ?? если нет, как я нарисую строку, усеченную в rect.
Thanks, Abhinay.
Спасибо, Питер, я нашел способ измерять выстроенные размеры текста с помощью функций ATSUI. На данный момент я не занимаюсь 64-разрядной версией. –
Abhinay K Reddyreddy: Если ваше решение отличается от моего, почему бы не опубликовать его как ответ и не принять это? –